足球量化帮助

解释核心概念、策略参数和历史回测指标,用于辅助复盘和筛选。

3 分钟先会用

不懂量化也可以先按这个顺序使用

你不需要一开始就理解所有模型和公式。先把它当成一个“比赛筛选和复盘工具”:它帮你从很多比赛里找出更值得重点观察的选项,再用历史数据检查策略是否稳定。

进入策略配置
第 1 步 先选一个策略

新手建议先使用 V19 或 V19+V18 的策略,玩法先从总进球、比分、半全场这类可独立观察的玩法开始。

第 2 步 看策略结果

进入“策略结果”,优先看 EV、金额、玩法和场次是否过度集中。不要只看赔率高不高。

第 3 步 生成方案

从策略结果中挑选你认可的项,生成 QuantTicket,再用海报页核对场次、玩法和选项。

第 4 步 赛后复盘

比赛结束后看命中、盈亏和回撤。如果连续表现不好,不要硬用,要回到策略配置或回测里检查。

第 5 步 用回测决定是否长期使用

一个策略不能只看一天。至少看 30-60 天回测,重点看样本数、ROI、Hit Rate 和 MDD。

这个工具到底帮你解决什么问题

量化不是保证命中,也不是替你做决定。它的价值是把“凭感觉看比赛”变成“有模型概率、有筛选规则、有历史复盘”的流程。

Why Quant
减少盲选 先过滤低质量选项

系统会先排除 EV 小于等于 0 的信号,再按策略阈值继续筛选,避免所有比赛都靠主观判断。

避免只看高赔率 赔率高不等于有价值

量化会同时看模型概率和市场隐含概率。只有模型认为概率被低估时,才可能形成正向信号。

控制波动 金额来自规则,不靠情绪

策略会用 Kelly、折扣系数和单场上限控制金额,避免因为某一场比赛看起来很诱人而过度集中。

能复盘 每次选择都留下数据

QuantPick、QuantTicket 和历史回测会记录当时的数据,方便你知道策略到底是稳定,还是只靠短期运气。

用一句话理解 EV

如果模型认为某个结果真实机会比赔率反映的机会更高,它就可能产生正 EV。正 EV 不代表一定会中,只代表“从长期样本看,这类机会更值得被观察”。

量化使用核心流程图

这张图按实际使用顺序整理:先准备数据和策略,再查看分析结果,最后生成可执行方案并持续复盘。

Quant Workflow
1. 数据准备 模型概率 + 初始赔率

系统先计算 ModelRatio,并复制当时可见的 SP/赔率快照。当天比赛必须已开出赔率,否则不进入分析。

2. 配置策略 模型版本 + 玩法 + 阈值

在“策略配置”里设置 V18/V19/V20、SingleModel/Consensus/BestEV、TOP-N、MinEV、MinProb 等条件。

3. 分析信号 找出正 EV 候选

系统对比模型概率和市场隐含概率,只保留 EV 大于 0 且满足基础条件的候选项。

4. 策略结果 生成候选清单

启用的个人策略会把分析信号进一步筛选为 QuantPick,并计算金额、EV、Kelly 和复盘状态。

5. 方案输出 QuantTicket + 海报

从策略结果中挑选合适项生成 QuantTicket,再进入海报页核对场次、玩法、选项和金额。

历史回测 新策略上线前,先用过去 30-60 天样本检查 ROI、Hit Rate、MDD 和样本笔数。
赛后复盘 比赛结束后同步真实赛果,观察命中、盈亏和回撤,再决定是否调参或停用策略。

基础流程

量化页面把模型概率、赔率快照、价值信号、策略筛选和历史回测放在同一套流程里。先确认数据完整,再观察信号质量,最后用历史回测检查策略在过去样本里的表现。

ModelRatio 赔率快照 分析信号 策略结果 历史回测
ModelRatio
模型对某场比赛各个结果的概率估计,例如胜平负、总进球、比分等概率和 Lambda。
赔率快照
量化时刻复制下来的赔率。这样后续复盘时,使用的是当时看到的数据,而不是之后变化过的数据。
分析信号
把模型概率和赔率隐含概率对比后形成的候选项。信号不等于最终策略结果,还需要经过策略参数筛选。
策略结果
策略规则筛选后的候选项,包含投注比例、是否已复盘、命中情况和盈亏等信息。

分析信号

Model Prob
模型给出的结果概率。数值越高,代表模型越倾向该结果发生。
Market Prob
根据赔率反推得到的隐含概率。它代表市场给该结果的大致概率定价。
Edge
优势差,常用近似公式为 Model Prob - Market Prob。Edge 大于 0 表示模型概率高于市场隐含概率。
EV
Expected Value,期望值。常用近似公式为 Model Prob * 赔率 - 1。EV 小于或等于 0 的项通常没有筛选价值。
Kelly
Kelly 系数,用来估算理论投注比例。它只是一种风险约束参考,不能直接等同于实际投注额。
IsSingle
是否支持独立成单。总进球、比分、半全场通常更适合作为早期观察对象;胜平负、让球胜平负更容易受到组合规则限制。

策略配置

策略配置的作用是把大量分析信号压缩成更少、更稳定、可复盘的候选集合。初期建议参数偏保守,先看样本质量,再逐步调参。

策略名称
前端展示用名称。建议写清楚玩法、模型版本和核心筛选方向。
模型版本
指定策略适用的模型版本。当前默认可先观察 V19,V20 可用于对比纯基本面分支。
主玩法
策略主要面向的玩法,用于分类和默认展示。
玩法范围
策略允许扫描的玩法集合,例如总进球、比分、半全场。范围越宽,候选更多,但噪声也可能更多。
候选TOP
控制同一场比赛、同一玩法最多进入策略或回测的候选数量。按玩法默认表示胜平负/让球胜平负取 TOP-1,总进球/半全场取 TOP-2,比分取 TOP-3;也可以强制指定 TOP-1、TOP-2 或 TOP-3。
MinEdge
Edge 下限。提高该值会让策略更保守,候选数量减少。
MinEV
EV 下限。建议保持大于 0,避免低质量候选进入策略结果。
MinProb
Model Prob 下限。用于过滤概率很低但赔率很高的噪声项。
Kelly 上限
限制单个候选的理论 Kelly 系数,避免模型过度集中在某一个选项。
系数折扣
实际投注比例 = Kelly * 系数折扣。早期建议使用较小值,让曲线更稳定。
单场上限
限制同一场比赛的最大投注比例,防止同一场比赛对结果曲线影响过大。
只允许独立成单
开启后只保留支持独立成单的玩法。早期建议开启,方便评估单个模型信号质量。
启用策略
开启后,后台才会按该策略生成策略结果。

历史回测

历史回测用于把某个策略放回过去一段时间内运行,观察它在历史样本中的稳定性。回测结果重点看样本量、ROI、MDD 和曲线波动,不要只看单个高数值。

回测批次
一次完整的历史回测任务。它包含策略、模型版本、日期范围、初始本金和最终统计结果。
Pending
等待执行。前端已经创建批次,但后台任务还没有开始处理。
Running
执行中。后台正在读取信号、比赛结果和赔率快照,并生成回测明细。
Finished
已完成。批次已经生成明细和汇总指标。
Failed
执行失败。页面会展示错误信息,通常需要检查数据是否完整或后台任务日志。
初始本金
回测开始时设定的虚拟本金,不代表现实金额。页面默认值通常是 10000,含义是“从 10000 个本金单位开始模拟”。后续每条明细的投注额都会按这个本金和策略投注比例计算。例如初始本金为 10000、某条明细投注比例为 2%,则该条明细投注额为 200 个本金单位。
最终本金
回测结束后的虚拟本金,计算公式为:最终本金 = 初始本金 + 累计盈亏。它反映策略在历史样本中把初始本金推演到了多少。
PickCount
样本笔数。样本过少时,ROI 和 Hit Rate 参考价值会下降。
投注额
某条明细使用的虚拟本金单位数量,计算公式为:投注额 = 当前本金 * 策略投注比例。它不是现实金额,只用于统一比较不同策略的历史曲线。
总投注额
回测批次内所有明细“投注额”的合计。它表示这段历史样本一共使用了多少虚拟本金单位参与计算。
返还金额
命中明细按赔率折算后的虚拟返还单位合计。单条命中时,返还金额 = 投注额 * 赔率;未命中时,返还金额 = 0。
盈亏
页面列表和明细里的“盈亏”都是虚拟本金单位。单条明细盈亏 = 返还金额 - 投注额。命中时通常为正,未命中时通常等于 -投注额。
累计盈亏
回测批次内所有单条盈亏的合计,计算公式为:累计盈亏 = 累计返还金额 - 总投注额。列表里的“盈亏”展示的就是这个值。它表示该批次在历史样本中的净变化了多少个虚拟本金单位。
ROI
Return on Investment,回报率。计算公式为:ROI = 累计盈亏 / 总投注额。它表示每 1 个虚拟投注单位在历史回测中平均带来的净变化比例。
Hit Rate
命中率。等于命中样本数 / 总样本数。它要结合赔率和 ROI 一起看,不能单独判断策略质量。
MDD
Max Drawdown,最大回撤。表示回测曲线从阶段高点到后续低点的最大下滑比例。MDD 越高,曲线波动越大。
DrawdownAfter
某条明细执行后的回撤比例。历史明细曲线会用它反映策略在过程中的压力。
本金
明细表里的“本金”表示该条明细计算完成后的虚拟本金,计算公式为:本条后本金 = 本条前本金 + 本条盈亏。它用于观察历史曲线是否平滑、是否存在连续回落。
IsHit
该条明细是否命中。比分、总进球、半全场、胜平负、让球胜平负的命中判断规则不同。
ErrorMessage
回测失败时的错误说明。常见原因包括历史信号为空、比赛结果不完整、策略版本不匹配。
如何看回测结果

优先看样本笔数是否足够,再看 ROI 是否为正、MDD 是否可接受、Hit Rate 是否和玩法特性匹配。高 ROI 但样本很少,通常不能说明策略稳定。

玩法说明

胜平负HAD。结果为主胜、平、客胜。
让球胜平负HHAD。先应用让球值,再判断主胜、平、客胜。
总进球TTG。判断全场总进球数落在哪个档位。
比分CRS。判断全场精确比分或其他比分分组。
半全场HAFU。判断半场结果和全场结果的组合。

模型版本

V16
早期混合模型,更多用于保留历史对照。
V17
早期基本面模型,用于观察不依赖市场面的基础推理能力。
V18
线上稳定版本,带有时间衰减和较完整的基础特征。
V19
当前主力观察版本,在 V18 基础上扩展了赛程、波动、盘口结构等特征。
V20
以 V19 为基础的纯基本面分支,移除市场面信息,适合和 V19 做对照。